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Cosa può essere considerata come edutainment?

Cosa può essere considerata come edutainment?

L’intrattenimento educativo deriva dall’istruzione e dal divertimento. Questa parola copre qualsiasi contenuto educativo con caratteristiche giocose per intrattenere. L’edutainment mira a motivare gli studenti fornendo contenuti divertenti ma istruttivi.

Questa strategia consente agli studenti di comprendere qualsiasi argomento in un linguaggio e modo con cui si sentono a proprio agio e motivati. Il cervello ricorda meglio i formati contemporanei rispetto ai contenuti, il che potrebbe essere la chiave. L’edutainment incorpora entrambi i criteri perché il contenuto è sempre presente, ma in un formato moderno.

La scienza dice che ricordiamo esperienze emotive o inaspettate perché i nostri cervelli sono cablati in quel modo. Di conseguenza, le esperienze di formazione con maggiore impatto e connessione emotiva potenziano la ritenzione della memoria a breve e medio termine e la probabilità di applicare il materiale acquisito.

Strumenti efficaci per includere e potenziare questo approccio potrebbero essere:

  • Storie e testimonianze dirette: Le persone sono più interessate ai testimonial e ai contenuti umanizzati rispetto ai principi tecnici. Per approfondire l’apprendimento, potrebbero essere combinati. Anche una sessione di formazione affascinante con solo proiezioni di testo è improbabile che venga ricordata rispetto a una con narrazioni basate sull’esperienza di un partecipante.
  • Creati e guidare attività divertenti: oggigiorno ci stanchiamo rapidamente, indipendentemente dall’età. Secondo un sondaggio del 2022 di HubSpot su 10.000 individui, la durata media dell’attenzione per la formazione, conferenze, lezioni, ecc. è di 8 minuti e 25 secondi. Dopo 30 minuti, la nostra attenzione diminuisce costantemente.
  • Usare l’umorismo per creare
Questo progetto è stato finanziato con il supporto della Commissione Europea. Questa pubblicazione riflette solo le opinioni dell’autore e la Commissione non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni in essa contenute. Numero di progetto: 2023-1-ES01-KA220-VET-000159464
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